Tahke

3D-objekti - pöörde tahke - Rhino3D loomiseks pöörake 2D tasapinnalist kõverat

3D-objekti - pöörde tahke - Rhino3D loomiseks pöörake 2D tasapinnalist kõverat
  1. Kuidas muuta 3D-objekt ninasarvikus tahkeks?
  2. Kuidas teisendada 2D pilt ninasarviku abil 3D-ks?
  3. Mis on ninasarvikus tahke?
  4. Kuidas teha Rhino 3D-kolmnurka?
  5. Kuidas ninasarvikus objekti vertikaalselt liigutada?
  6. Kuidas ninasarvikus pindu joondada?
  7. Mida saab Rhino 3D-ga teha?

Kuidas muuta 3D-objekt ninasarvikus tahkeks?

Kasutage käsku „SrfPt”, järgige käske. Seejärel kasutage käsku "ExtrudeSrf", määrake suvand "soild" väärtusele "jah" ja sisestage lõpetamiseks ekstrusioonidistants. 3.2 Teine võimalus 3D-geomeetria loomiseks on 3D-ruumis erinevate pindade loomine, seejärel nende ühendamine üheks terviklikuks 3D-objektiks.

Kuidas teisendada 2D-pilti ninasarviku abil 3D-ks?

2D-pildi teisendamine 3D-mudeliks Rhino abil

  1. 2D-pildi importimine. Alustuseks impordisin oma netipoti 2D profiilipildi, kasutades käsku PICTUREFRAME. ...
  2. Tehke nähtamatu pildikiht. ...
  3. Skaala pilt. ...
  4. Jälgi ja pöörle. ...
  5. Kest. ...
  6. Tila. ...
  7. Liitumine Spoutiga. ...
  8. 9 serva pinda, liituge servaga ja liituge.

Mis on ninasarvikus tahke?

Tahkised ninasarvikus on mitu NURBS-pinda, mis on ühendatud üheks primitiivseks või tahkete primitiivide een-kombinatsiooniks. Ürgsed on põhilised geomeetrilised kujundid nagu kuup, koonus, kera, silinder ja püramiid. Enamiku tahkete ainete loomise ja muutmisega seotud toimingutest leiate menüüst Solid.

Kuidas teha Rhino 3D-kolmnurka?

Ninasarvikul on tegelikult püramiidivahend.
...
Sujuva kuju saavutamiseks tuleb seda teha ühe sammuna.

  1. Minge kihti Pyramid 1.
  2. Valige kõik kolmnurgad. ...
  3. Minge tahke > Ekstrudeeri tasapinnaline kõver > Otse.
  4. Väljapressimise kaugus: sisend 1 ja vajutage sisestusklahvi.
  5. Nüüd pressitakse tahke püramiidskelett 1 mm kaugusele.

Kuidas ninasarvikus objekti vertikaalselt liigutada?

Hoidke klahvi Alt all ja vajutage nooleklahvi, et liikuda objektides maailmas x-, y-suunas. Objektide liigutamiseks maailma z-suunas hoidke all klahvi Alt ja vajutage klahve PageUp / PageDn.

Kuidas ninasarvikus pindu joondada?

Sammud

  1. Valige joondatavad objektid ja vajutage sisestusklahvi.
  2. Määrake joondamisvalik.
  3. Valige joonduspunkti viipas asukoht või vajutage sisestusklahvi kõigi valitud objektide üldise piirikasti põhjal joondamiseks.

Mida saab Rhino 3D-ga teha?

Rhinoceros 3D on CAD-tarkvara, millel on palju keerukaid 3D-modelleerimisvahendeid, mis võimaldavad teil luua suure täpsuse ja detailidega kujuteldamatuid kujundeid, olgu siis joonist, visandit või isegi 3D-skannimist. Tarkvara ühildub enamiku kujundus-, mustandi-, CAM-, prototüüpimis-, renderdamis- ja illustratsiooniprogrammidega.

Affinity Designer kuidas pliiatsi tööriistaga valitud rada redigeerida?
Kus on ühtsuse kujundaja pliiatsi tööriist?Kuidas saate pliiatsi tööriista sujuvuse kujundajaga siluda?Kuidas tõmmata sirgjoon afiinsusdisainerisse?Ku...
Kujundite loogiline lisamine või lahutamine Affinity Designeris
Kuidas lahutada afiinsuskujundaja kujundid?Kuidas ühendate kujundeid afiinsusdisaineris?Kuidas lisada objekt pildi afiinsusele?Mis on XOR afiinsusdisa...
kuidas seda efekti Sketchi või afiinsuse kujundajaga saavutada?
Mida saate teha ühise disaineriga?Kas Photoshop Sketch on tasuta?Kuidas visandate pilti?Kas Affinity disainer sobib hästi joonistamiseks?Millist tööri...