- Mis on kõige rohkem raamitud poos jalutuskäigu tsükli jaoks?
- Kui kaua peaks jalutuskäik kestma?
- Kui kaua kulub jalutuskäigu tsükli animeerimiseks?
- Kuidas panete tüdruku kõndima?
Mis on kõige rohkem raamitud poos jalutuskäigu tsükli jaoks?
KONTAKT, TAGASISÕIT, MÖÖGIMINE ja KÕRGPUNKT. Need neli poosi ja käputäis vahejooniseid moodustavad jalutuskäigu. Neli neist kõige olulisem üksik raam on kontaktpoos.
Kui kaua peaks jalutuskäik kestma?
Tavalises kõndimistsükli animatsioonis teeb tegelane ühe sekundiga kaks sammu (24 kaadrit).
Kui kaua kulub jalutuskäigu tsükli animeerimiseks?
Hakkate leidma võimalusi protsessi kiirendamiseks ja teie aju harjub täiusliku kõndimistsükli loomiseks vajalike toimingutega, aja jooksul kiirendate. Kui tegelete lihtsalt animeerimisega ja arvestamata modelleerimist või taglastamist, on 1–2 tundi kesktaseme animaatori jaoks üsna realistlik aeg.
Kuidas panete tüdruku kõndima?
Hoidke kõndides aeglast ja ühtlast tempot, et võrgutavam välja näha.
Sinna jõudmiseks pole vaja elektrikäiku. Aeglased ja kindlad sammud projitseerivad enesekindlust, muutes kõndides eriti daamiliku välimuse. Kui soovite oma käike veelgi võrgutavamaks muuta, proovige ettepoole minnes veidi puusa õõtsutada.