- Mis on Maya sileda võrgusilma eelvaade?
- Kuidas ma Mayas objekti püsivalt siluda?
- Kuidas maias sujuva eelvaate saada??
- Mis juhtub, kui vajutate 3 Maya?
- Kuidas ma saaksin oma Maya mudeli sujuvaks muuta?
- Kuidas kasutada Maya sujuvat tööriista?
- Mis on Maya jaoks sujuv tööriist?
- Mis esemed on karmid?
Mis on Maya sileda võrgusilma eelvaade?
Sileda võrgusilma eelvaade võimaldab teil kiiresti ja hõlpsalt näha, kuidas teie hulknurkne võrk silumisel kuvatakse. Objekti valimisel saate kiiresti liikuda erinevate sileda võrgu eelvaate režiimide vahel, vajutades klahve 1, 2 või 3. Vaikimisi kuvatakse võrgusilmi automaatselt, kui Smooth Mesh Preview on välja lülitatud.
Kuidas ma Mayas objekti püsivalt siluda?
Kuidas majas objekti siluda
- Looge hulknurgaobjekt või lisage stseenile hulknurga primitiiv > Hulknurga ürgsed > Kuup). ...
- Valige objekt ja valige Võrk > Sile. ...
- Silumise suurust saab juhtida liugurite Jagamistasemed ja Jätkuvus abil.
Kuidas maias sujuva eelvaate saada??
Cage + Smooth Mesh ekraanirežiimi sisselülitamiseks vajutage klahvi 2. Maya kuvab samaaegselt algse võrgusilma (traadiraami puurina) ja silutud eelvaate, võimaldades teil valida komponendid mõlemal võrgusilma versioonil. Sileda võrgusilma kuvamisrežiimi sisselülitamiseks vajutage 3. Maya kuvab ainult silutud eelvaate.
Mis juhtub, kui vajutate 3 Maya?
Valitud hulknurkse võrgusilma kuvamiseks selles režiimis vajutage klahvi 3. Selles režiimis kuvatakse ainult võrgu silutud eelvaate versioon. Selles režiimis töötades valite ja muudate silutud eelvaate komponente.
Kuidas ma saaksin oma Maya mudeli sujuvaks muuta?
Kui soovite, et võrk ilmuks renderdamisel siledaks, saate teisendada sujuva eelvaate silutud hulknurksilmaks, kasutades modifitseerimist > Teisenda > Sujuv võrgusilma eelvaade hulknurkadesse või alamdivelliumi puhverserverisse, kasutades võrgusilma > Sujuv puhverserver > Subdivi puhverserver. Vaadake ka jaotist Subdiv Proxy Options.
Kuidas kasutada Maya sujuvat tööriista?
Võimaldab interaktiivselt UV-d lahti rullida või lõdvestada. Valige UV-rühm ja lohistage avanemis- või lõdvestusnupud paremale. Sujuva UV-tööriista avamiseks valige Tööriistad > UV-redaktori menüüdest sujuv. Tööriistade valimisel kuvatakse aknas Tööriista sätted järgmised suvandid > Sile > .
Mis on Maya jaoks sujuv tööriist?
Maya Catmull-Clark
Võimaldab määrata, kuidas soovite võrgusilma silumisel piirdeservadele ja tippudele kortsutamist. Piiriservadele ja tippudele ei kortsuta.
Mis esemed on karmid?
Asjad, mis on karmid
- Alligaator.
- Liivapaber.
- Küüneviil.
- Asfalt.
- Graniit.
- Paekivi.
- Kookospähkel.
- Korall.