- Kuidas ühendada Maya ultraviolettkiirgust?
- Kuidas ühendate UV-kaarte?
- Kuidas kopeerida Mayas UV-komplekti?
- Kuidas maias objekte kokku liita?
- Kuidas ma Mayas UV-komplekti kustutada?
- Kuidas ühendada blenderis UV-saared?
- Kuidas panna blenderisse mitu UV-kaarti?
Kuidas ühendada Maya ultraviolettkiirgust?
UV-de loomine - UV-de kopeerimine UV-komplekti - valige uv-komplekt, millega soovite liituda. Kui ühendataval uv-komplektil on teie valitud nägude jaoks juba UV-d, kirjutab see need üle. Pean säilitama mõlemad uv-komplektid, mida kirjeldate, on praeguse uv-komplekti praeguse uv-komplekti kopeerimine.
Kuidas ühendate UV-kaarte?
Kombineerige / ühendage UV-kaardid
- Murdke oma objekt mitme objektiga (igaühel on sama UV-ga näod)
- Nimetage iga objekti UV-d ümber, et neil oleks sama nimi.
- Ühendage uuesti kõik objektid ainult ühes objektis. Ma arvan, et see loob ainult ühe UV-kiirguse.
Kuidas kopeerida Mayas UV-komplekti?
Kopeerige UV-kiirgus ühest UV-komplektist teise
- Valige UV-redaktoris UV-d, mida soovite kopeerida.
- Avage UV-redaktoris UV-komplektid > Kopeerige UV-d alammenüüsse UV Set ja valige UV-komplekt.
Kuidas maias objekte kokku liita?
Kiirem viis silmade ühendamiseks
- Valige mõlemad objektid.
- Kombineerige võrgusilmad ('Mesh' > "Kombineeri")
- Režiimiks Vertices või servad (töötab mõlemal)
- Minge jaotisse „Võrgusilma tööriistad” > "Sihtkeevitus"
- Valige tipp ja viige see sihttippu.
- See klõpsab ja ühineb samal ajal.
Kuidas ma Mayas UV-komplekti kustutada?
UV-komplekti kopeerimine, ümbernimetamine või kustutamine
- Valige UV > Kopeerige UV-d UV-seadmesse. See kopeerib praeguse ultraviolettkiirguse uude UV-komplekti.
- Valige UV > Nimeta praegune UV-seade ümber. Sisestage ilmuvas aknas uus ultraviolettkiirguse nimi.
- Valige UV > Kustuta praegune UV-komplekt.
Kuidas ühendada blenderis UV-saared?
Valige lihtsalt kaks tippu, mida soovite kombineerida. Seejärel vajutage W, seejärel "Weld". See "liidab" need kaks tippu.
Kuidas panna blenderisse mitu UV-kaarti?
Uute UV-kaartide loomisel võite võrgusilma osade jaoks olla mitu UV-kaarti. Seda saab teha, kui klõpsate UV-kaartide loendi kõrval nuppu Lisa (atribuutide redaktori vahekaardil Objekti andmed) ja vabastage võrgusilma teine osa. UV-kaardid sisaldavad alati kogu võrku.