Materjal

Blinna materjal Maya 2014

Blinna materjal Maya 2014
  1. Mis on Mayas Blinn?
  2. Kuidas määrata maiale Blinn?
  3. Kuidas ma näen kõiki Maya materjale?
  4. Kuidas lisate Mayas materjale?
  5. Mis on Phongi materjal?
  6. Mitu tüüpi materjale on maias?
  7. Kuidas ma Maya näidiseid kasutada?
  8. Kuidas lisada Mayas mitu materjali??
  9. Kuidas ma Lamberti maias vahetan?
  10. Kuidas maias materjale redigeerite?
  11. Mis on Maya materjal?

Mis on Mayas Blinn?

Blinn on arvutuslikult kõige kallim kolmest levinud materjalist: Lambert, Phong ja Blinn. Blinni materjalide atribuutide abil saate reguleerida läikivate esiletõstude suurust ja pinna võimet peegeldada ümbrust.

Kuidas määrata maiale Blinn?

Looge ja määrake oma objektile materjal

  1. Hüpervarju avamiseks klõpsake olekureal.
  2. Valige aken > Vaateava paneeli avamiseks menüü Hypershade vaateava. ...
  3. Lohistage vahekaardil Loo materjal (näiteks Blinn) keskel Hypershade tööpiirkonda.

Kuidas ma näen kõiki Maya materjale?

Kuigi see pole nii mugav kui objektil paremklõpsamine ja olemasoleva materjali valimine loendist, saate alati valida objekti ja paremklõpsata materjalil Hypershade'is ja valida "Määra materjal valikule."(Hypershade võimaldab teil kõiki materjale sirvida.)

Kuidas lisate Mayas materjale?

Tekstuuride rakendamine oma mudelile:

  1. Valige stseenivaates oma mudel või geomeetria ja paremklõpsake seda. Valige kuvatavas menüüs Määra uus materjal.
  2. Minge dialoogiboksis Uue materjali määramine Mayale > Stingray PBS. Selle toiminguga määratakse teie mudelile PBR-materjal.

Mis on Phongi materjal?

3D-arvutigraafikas on Phong-varjutus arvutigraafika pioneeri Bui Tuong Phongi leiutatud pinna varjutamise interpoleerimistehnika. Seda nimetatakse ka Phongi interpoleerimiseks ehk normaalvektori interpoleerimise varjutuseks.

Mitu tüüpi materjale on maias?

Teised: kihiline varjutaja, varjutuskaart, pinna varjutaja ja tausta kasutamine. Neli ülejäänud materjalitüüpi on mõeldud täpsematele eesmärkidele, nii et see jaotis annab teile lihtsalt ülevaate, milleks neid kasutatakse.

Kuidas ma Maya näidiseid kasutada?

Maya "näidised"

  1. Varjuri salvestamine: fail-->Ekspordi valitud võrk. Sellele varjutajale antakse vaikepilt, millel on nimi "maya".
  2. Tehke renderdamine. Ülevaates:
  3. Vaade --> Haara näidis hüpervarjule / visiirile.

Kuidas lisada Mayas mitu materjali??

Autodesk Maya ühel objektil mitu materjali

  1. Valige objekt.
  2. Rakendage tavaline Lamberti materjal (vahekaardi Renderdamine all > Matt hall pall)
  3. Valige atribuutiredaktoris üks värv.
  4. Valige objektil näod, millel peab olema erinev värv.
  5. Klõpsake uuesti Lamberti materjali nuppu.
  6. Valige atribuutiredaktorist teine ​​värv.

Kuidas ma Lamberti maias vahetan?

Hoidke hiire paremat nuppu all (hoides samal ajal hiire paremat nuppu all), navigeerige jaotisele Uue materjali määramine- >Lambert. Ekraani paremas servas peaksite nägema hüpikakna Lamberti atribuutide menüüd. Teie loodud uut Lamberti tuleks nimetada lambert2.

Kuidas maias materjale redigeerite?

Paremklõpsake hiire parema nupuga ja hoidke all varjutajaikooni ning pühkige pealseid, et valida „Määra materjal valikule” (D). Mia_materialile eelseadistuse valimiseks veenduge, et see oleks atribuutiredaktoris aktiivne. Seda saate teha, valides selle tööpiirkonnas (A).

Mis on Maya materjal?

Materiaalsõlmed on renderdussõlmede tüüp (vt Renderdussõlmed), mis objektile rakendatuna võimaldavad teil määratleda, kuidas objekti pind renderdamisel kuvatakse. ... Mayas määravad materjalisõlmed, kuidas pinnad valgusele reageerivad.

Ühise kujundaja kuidas objekti mitme teise objekti abil ühiselt klippida
Kuidas valida afiinsusdisaineris mitu objekti?Kuidas teha afiinsusdisaineris lõikemask?Kuidas ühendate kujundeid afiinsusdisaineris?Kuidas valida IPAD...
Liitumine Liinidega Affinity Designeris
Punktide ühendamiseks Affinity Designeris valige sõlme tööriistaga kaks punkti ja klõpsake seejärel toimingute tööriistaribal toimingut Liitu kõverate...
Kuidas laiendada joonist pilti afiinsusdisaineris
Löögi laiendamiseks toimige järgmiseltValige kuju kas tööriista Teisalda või sõlme abil.Klõpsake menüüs Kiht käsku Laienda käiku.Mis on afiinsuskujund...