Liitu

Kuidas ühendada paljusid objekte Sketchupis ühe võrguna?

Kuidas ühendada paljusid objekte Sketchupis ühe võrguna?
  1. Kuidas SketchUpis objekte ühendada?
  2. Kuidas teha üks võrgusilma?
  3. Kuidas ühendada gruppe SketchUpis?
  4. Kuidas eraldate komponendid SketchUpis?
  5. Kuidas grupeerida SketchUpis tasuta?
  6. Kuidas ühendada võrgusilma?
  7. Kuidas ühendada võrgusilma?
  8. Kuidas teha blenderis mitu objekti üheks?

Kuidas SketchUpis objekte ühendada?

Liitu tööriist võimaldab teil tükid kokku liimida. Valige tööriist Liitu (), mille leiate vaiketööriistaribalt või valides Tööriistad > Liitu. Klõpsake tööriista Liitu kursoriga iga tüki serva.

Kuidas teha üks võrgusilma?

Objektidega liitumine

Kui võrgusilma objektide kogu on saadaval, valige 3D-vaate vasakus ülanurgas olevast menüüst Objekt saadaolevate valikute hulgast Liitu - Objekt »Liitu. Teise võimalusena vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + J). Valitud üksused ühendatakse üheks redigeeritavaks võrguks (redigeerimisrežiim / vaheleht).

Kuidas ühendada gruppe SketchUpis?

Kahe või enama rühma "ühendamiseks" pange need lihtsalt kokku nii, nagu soovite. Nad ei lähe kuhugi, kui te ei otsusta neid teisaldada. Ühel hetkel võite soovida ühendada need kaks rühma kõrgema järgu rühmaks. Teeksite selle, rühmitades lihtsalt kaks (või kümmet) rühma.

Kuidas eraldate komponendid SketchUpis?

Tee unikaalseks: mõnikord soovite oma mudelis muuta ainult ühte või mõnda komponendi eksemplari. Sel juhul valige muudetav eksemplar (ed), paremklõpsake ühel neist ja valige kontekstimenüüst Muuda ainulaadseks. See valik muudab teie valitud eksemplarid eraldi komponendiks.

Kuidas grupeerida SketchUpis tasuta?

Grupi loomiseks toimige järgmiselt

  1. Valige tööriistaga Vali () kõik üksused, mille soovite oma rühma lisada.
  2. Valige Muuda > Grupeerige menüüribalt. Või klõpsake kontekstiklõpsul valikut ja valige kuvatavast menüüst Rühm. Kõik valikus grupeeritakse piirikasti.

Kuidas ühendada võrgusilma?

Kombineerige hulknurksilmad

  1. Valige silmad, mille soovite ühendada üheks objektiks.
  2. Valige Võrk > Kombineerige või klõpsake modelleerimise tööriistakomplektil. Võrgustikud ühendatakse eraldi hulknurga kestadena uueks hulknurga võrgusõlmeks. Uus objekt on nime saanud esimese valitud objekti järgi ja kasvab 1-ga.

Kuidas ühendada võrgusilma?

5 vastust

  1. Valige eraldi objektid, mida soovite kombineerida.
  2. Ühendamise toimingu tegemiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + Numpad +.
  3. Toimingu rakendamiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + Tõst + Numpad Enter.

Kuidas teha blenderis mitu objekti üheks?

Kahe objektiga ühendamiseks toimige järgmiselt

  1. Vasakklõpsake, et valida esimene objekt, mille vanemaks te ei soovi. ...
  2. Kui kõik, millega soovite liituda, on valitud, klõpsake objekti menüüs nuppu „Liitu“ (nagu ülaltoodud pildil näidatud) või vajutage lihtsalt „Ctrl + J”.

Affinity Designer üleujutuste täitmise tööriista kasutamine valitud piirkonnas
Kuidas täita afiinsusdisainerit?Kus on üleujutuse valimise tööriista ühise kujundaja?Mis on üleujutuste täitmise tööriista kasutamine?Kas ühisfotol on...
Affinity Designer kuidas Pixel Persona värvida
Kuidas värvite ümber ühise disaineri värve?Kas saate maalida ühise disaineri peale?Kuidas valida kõik ühevärvilise kujundaja värvid?Kumb on parem järg...
Affinity Publisher teksti tippimine uuele lehele, tekstistiiliks on vaikimisi [No Style]
Kuidas muuta Publisheris ühise huvi stiili?Kas Affinity Publisheril on fondid?Kas kirjastaja Affinity on midagi head?Kuidas pääsete juurde menüüvaliku...